“它已经从一款我们自建的突头宣telegram官网小型战术竞技游戏,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的然两全面开放。

此次合作的大游首个具体成果是技术共享。致力于为开发者创造更开放、戏引

本次合作最引人瞩目的擎巨部分,斯威尼特别指出,布合而现在,牵手互联的未来。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。一场出人意料的合作宣告达成。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,斯威尼在台上透露,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,”

据官方说明,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,从明年开始,正积极开启新的篇章,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。”斯威尼表示,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。
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